
Pada Sabtu, 26 Juli 2025, SMA Labschool Unsyiah melaksanakan kegiatan In House Training (IHT) bagi seluruh dewan guru dengan tema “Pembuatan Game Edukasi dengan Menggunakan Canva AI”. Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi guru dalam merancang media pembelajaran digital yang menarik dan interaktif menggunakan teknologi kecerdasan buatan.
Pelatihan ini dipandu oleh Ibu Anneza Astriet, S.Pd., Gr., M.Si., para guru diperkenalkan pada pemanfaatan Canva AI untuk membuat bentuk soal yang menarik dan menyenangkan serta dapat diimplementasikan langsung dalam kegiatan belajar mengajar di kelas.

Salah satu bagian menarik dari pelatihan ini adalah penggunaan ChatGPT untuk membantu guru merancang ide soal dan game edukatif secara lebih efisien. Dengan memanfaatkan fitur-fitur AI, guru dapat menyusun kuis, teka-teki silang, hingga game pilihan ganda yang bisa diakses melalui perangkat digital siswa.
Para dewan guru antusias mengikuti setiap sesi pelatihan. Mereka tidak hanya belajar secara teori, tetapi juga langsung mempraktikkan pembuatan game edukasi yang dikombinasikan dengan elemen visual menarik dari Canva AI. Hasil karya para guru dipresentasikan dan mendapatkan masukan untuk penyempurnaan lebih lanjut.

Melalui kegiatan ini, diharapkan para guru SMA Labschool Unsyiah semakin siap menghadapi tantangan pembelajaran abad ke-21 dengan pendekatan digital dan kreatif. Inovasi ini juga diharapkan dapat meningkatkan motivasi dan minat belajar siswa melalui metode pembelajaran yang lebih menyenangkan.
Kepala sekolah SMA Labschool Unsyiah mengapresiasi kegiatan ini sebagai langkah nyata dalam meningkatkan kualitas pembelajaran. Ke depan, pelatihan semacam ini akan terus dilaksanakan sebagai bentuk penguatan kompetensi guru di era digital dan implementasi Kurikulum Merdeka yang mendorong pembelajaran berbasis proyek dan kreatifitas.
